Grass Valley EDIUS X – Die Fakten
Grass Valley EDIUS X – Die Fakten
Grass Valley EDIUS X (gesprochen EDIUS 10) kommt am 15 September 2020.
Zumindest das wissen wir, allerdings wissen wir eine Menge noch nicht. Trotzdem, so langsam lohnt es sich mal alles was wir bis jetzt wissen, zusammen zu tragen, damit wir unsere EDIUS Fangemeinde, theoretisch über 100.000 aktive Anwender weltweit, über die neusten Fakten informieren können.
Und NEIN, auch wir bekommen Grass Valley EDIUS X nicht eher und auch wir wissen noch nix über Preisfindung und Update Möglichkeiten, etc. Stand ist 19.08.2020.
Preise sind ähnlich wie die Preisgestaltung von EDIUS 9
EDIUS X bietet eine exzellente Performance bereits auf einem handelsüblichen PC. EDIUS X Pro unterstützt mehr Formate und höhere Auflösungen bis 4K in Echtzeit, als jedes andere System, um auch komplexe Projekte ohne Kompromisse bearbeiten zu können – getreu dem Slogan „Edit Anything, Fast“.
Die Fakten rundum Grass Valley EDIUS X
Bis jetzt hat es 3 Videos gegeben rundum Grass Valley EDIUS X. Diese zeigen schon sehr wichtige Neuerungen aus dem neuen EDIUS X.
Hier die Videos auf YouTube:
Teil 1 von EDIUS X: Core (englisch aber deutsche Untertitel)
Audio ist Teil 2 (englisch aber deutsche Untertitel)
und Teil 3: Effekte (YouTube: englisch aber deutsche Untertitel)
EDIUS X Pro & Workgroup
Nach 3,5 Jahren mit EDIUS 9 ist es jetzt soweit. EDIUS X kommt
EDIUS X Pro ist das perfekte Werkzeug für professionelle Produktionen, einschließlich Dokumentationen und 4K Filmproduktionen. Jetzt inkl. der „Draft-Preview“ (Reduzierte Vorschauqualität) für schnellere Arbeit auf einem schwachen Rechner. Diese Funktion war bis jetzt einer der wichtigsten Gründe für EDIUS Anwender, die Workgroup Version zu kaufen. Dies ist deshalb sehr zu begrüßen und eigentlich ein logischer Schritt, weil diese Funktion eher für kleinere Rechner eine wichtige Rolle spielt.
Die Bearbeitung von SD-, HD-, und 4K-Formaten gelingt ohne Rendern in Echtzeit kreativer und schneller, als mit anderen Lösungen. EDIUS X Pro ist die vielseitigste und schnellste non-lineare Schnittsoftware auf dem Markt. Das ist Fakt, denn bis jetzt war das EDIUS 9 und laut Hersteller ist halt EDIUS X deutlich schneller, aber das werden WIR kontrollieren 😊
Zurück von EDIUS 9 Workgroup auf EDIUS X Pro?
Wie wir jetzt wissen, wird einer der wichtigsten Gründe für die Verwendung von EDIUS 9 Workgroup im EDIUS X Pro mit Übernommen und zwar die sogenannte reduzierte Vorschauqualität, auch „Draft Preview“ genannt.
Zurecht fragen sich viele Anwender deshalb, lohnt es sich dann noch auf die neue EDIUS X Workgroup upzudaten oder reicht mir der Schritt zurück auf die EDIUS X Pro, weil vor allem diese Option dafür gesorgt hat, dass man auf die Workgroup umgestiegen wurde.
Dabei ist zu bedenken, dass es natürlich noch einige andere Funktionen mehr in der EDIUS Workgroup gibt, deshalb habe ich hier mal eine Liste mit den wichtigsten Unterschieden aufgestellt. So bekommen Sie eine bessere Übersicht und die Entscheidung wird erleichtert.
Funktionen |
EDIUS WG X |
EDIUS PRO |
EDIUS WG 8 |
Unterstützt Echtzeitausgabe von UHD in 50p oder 60p bei Videokarten von zB. Blackmagic oder AJA |
JA |
NEIN |
NEIN |
Automatische Anpassung der Lautheit nach EU R128 oder „Loudness Auto Adjust“ Wichtig beim TV-Sender |
JA |
NEIN |
NEIN |
Import/Export von MXF DNxHD in der Auflösung 60,59.94, 50p in 8 und 10Bit |
JA |
NEIN |
NEIN |
Monitor Controlling für optimale HDR Ausgabe am PC |
JA |
NEIN |
NEIN |
DNxHR Unterstützung |
JA |
NEIN |
NEIN |
EDIUS Watch Folder für automatische Überwachung auf der lokalen Festplatte/Netzwerk in die EDIUS-Bin für einkommende Dateien. |
JA |
NEIN |
NEIN |
Dolby E Pass-Through, Dolby-E-Audiodaten bleiben bei der Bearbeitung unberührt |
JA |
NEIN |
NEIN |
Cloud Ready |
JA |
NEIN |
NEIN |
Internetzugang erforderlich |
NEIN |
JA |
NEIN |
EDIUS ID = EDIUS Anmeldung notwendig zum arbeiten mit EDIUS |
NEIN |
JA |
NEIN |
Unterstützung von 6K und 8K Material |
JA |
NEIN |
NEIN |
Die wichtigsten Änderungen in Grass Valley EDIUS X
In der neuen Version hat EDIUS einen komplett neuen Unterbau bekommen, wobei aktuell die Oberflächenansicht nur wenige kosmetische Änderungen erfahren hat.
Dafür hat sich aber unter der Motorhaube einiges getan:
- Neue Modulare Design im Aufbau der Software, Database orientiert
- Im Hintergrund Rendern, während Sie normal weiterarbeiten
- Verbesserte Batchverfahren mit Prioritäten Zuweisung
- H.265 Unterstützung mit NVIDIA Grafikkarten (ohne QuickSync)
- Draft-Preview
- Verbesserte HDR Bearbeitung – Automatische Flag Erkennung bei Monitoren
- Neue EDIUS X Motion Tracker. Einfach bedienbar.
- Verbesserte Vernetzung mit der Außenwelt (Cloud) wenn gewünscht.
- XRE – eXternal Render Engine (Hintergrund Rendern auf (optional andere) dem Rechner!)
- Batch-Export von mehreren Files
- File-Konvertierung in Batch wird auch kommen
- Unterstützung der NVENC NVIDIA Codec (NVIDIA Hardware Encoder) auch im Hintergrund.
- Umsetzen von Projekten wird verbessert/erweitert (zB. von HD 50i auf HD 50p)
- NewBlue Titler Pro 7 EDIUS Edition
- Überarbeitete VST Plugin Module, welche mehr Möglichkeiten bieten
- ProDAD Seamless Transition, nur mit EDIUS X
- Workgroup unterstützt sogar 6K und 8K
EDIUS X Pro und Workgroup, und sonst…
Zudem ermöglichen EDIUS X Pro und Workgroup von Grass Valley die Echtzeitbearbeitung unterschiedlicher Video Formate (inkl. Apple ProRes RAW und Blackmagic RAW) und unterschiedlicher Frameraten auf ein und derselben Timeline, und zwar nativ.
Auch neue Funktionen wie Hintergrundrendern, Plugin Verwaltung, QuickSync, NVENC sind u.a. neue willkommene Erweiterungen für die EDIUS Umgebung, die eine schnellere Bearbeitung Ihrer Videoprojekte nochmals beschleunigt.
Mitgeliefert werden Audio VST Plugins (DeNoise EE, Deverberate E, Limiter EE und Kompression EE der Firma ACON (ACON EDIUS Edition Tool Set)
Die Mindestvoraussetzungen haben sich geändert, und zwar ist Windows 10 64Bit jetzt Pflicht und die CPU darf nicht älter als 8 Jahr sein (es muss AVX2 unterstützen = Intel i7 4700 oder später). Die Empfehlung von uns ist sogar minimal die Intel Skylake (i7 6700) oder höher.
Wichtig ist auch, dass Sie alle Ihre vorhandenen Projekte von älteren EDIUS Versionen ohne weiteres in EDIUS X wieder verwenden können. Allerding nur solange die eventuell benutzten Plug-Ins noch zu benutzen sind. Wenn nicht, bekommen Sie einen Dummy Plugin angezeigt, welcher dann entfernt oder ersetzt werden kann.
Wichtig – Die neuen Audio Tools
In EDIUS sind traditionell mehrere Audiofilter enthalten, um den Sound auf vielfältige Weise zu bearbeiten.
Mit EDIUS X wird die Audioabteilung erheblich erweitert:
- Das neue interne Design von EDIUS X ermöglicht die Implementierung komplexer Audiofilter. Die VST-Bridge wurde verbessert!
- Audio und Video bleiben immer synchron (neue Technologie), wobei, war das nicht schon immer so?
- Ein Toolset komplexer Audiofilter von der Firma ACON zur Rauschunterdrückung, Optimierung und zum Mastering, ist jetzt enthalten. Diese arbeiten voll-automatisch, können aber auch individuell angepasst werden. Es gibt viele Vorlagen für eine einfache und schnelle Anwendung. Es lassen sich eigene Vorlagen speichern und exportieren.
Das ACON EDIUS Edition Tool Set
Ein Toolset komplexer Audiofilter, bestehend aus:
DeNoise EE
- Fast alle Hintergrund- und Störgeräusche können leicht entfernt werden.
- Dieser Filter arbeitet mit einer dynamischen Rauschunterdrückung, man muss also kein Rauschprofil erstellen, es passiert einfach automatisch.
- Perfekt für Anwender ohne Fachkenntnisse im Audiobereich.
- Außerdem gibt es in DeNoise EE (EE = EDIUS Edition) viele Voreinstellungen für verschiedene Situationen, welche man nur auswählen muss.
Compress EE
- Arbeitet sowohl als Kompressor als auch als Noise Gate Filter.
- Bearbeitung von Kommentaren wird mit diesem Filter erheblich einfacher.
- Mit diesem Filter können Sie zB. Gesprochenes deutlich stärker und voluminöser machen, ohne das Ganze zu übersteuern.
- Auch stehen Ihnen bei der Compress EE wieder viele Voreinstellungen zur Verfügung
Limit EE
- Ein automatisch arbeitendes Werkzeug zur Anpassung der Lautstärke.
- Dieser Filter ist eigentlich superwichtig für jeden Videoamateur und sollte eigentlich schon längst im Standardpaket sein. Der Limit EE Filter sorgt dafür, dass leise gesprochene Passagen angehoben werden und dass die allgemeine Lautstärke der Timeline einen gewissen Level (einstellbar) nie überschreitet.
- Diese Anwendung bedeutet, es wird keine Übersteuerung mehr geben.
- Einem Audio Mastering steht also nichts mehr entgegen
DeVerberate EE
- Automatisches Entfernen von störendem Hall/Nachhall
- Das berühmte und einmalige Deverberate Tool von ACON, hier als angepasstes Plug-In für EDIUS X. Mit diesem einzigartigen Tool entfernen Sie schnell und wenn Sie wollen auch automatisch, störende Hall Geräusche.
- Sie können aber auch wieder aus einer Vorlagen-Bibliothek passende Optionen auswählen.
Der Neue EDIUS Motion Tracker
Wir können jetzt Elemente hinzufügen (zB. Textbalken, etc.) über die Möglichkeiten des Motion Tracking.
Es geht jetzt auch über den Layouter oder den Transform Effekt.
Über den Layouter haben wir jetzt eine Tracking TAB hinzubekommen, wobei wir durch Benutzung von mehreren Spuren (Layer) sowohl Text, Animationen als auch Video tracken können. Diese können dann über den Layouter wieder sehr einfach feinjustiert werden.
Das Vorgehen beim Chase Mode, Text neben einer Person. 1e Timeline das Video mit der Person und in der 2e Timeline der Text.
- Zuerst legen Sie in die erste Timeline z.B. die Person und in die 2e Timeline (V2) den Titel.
- Tracken Sie jetzt die Person (z.B. Gesicht). Hierfür klicken Sie auf die Tracking TAB und wählen den Anchor Mode (obere Layer) oder den Chase Mode (untere Layer) aus.
- Dann in dem Layouter den Transform Button drücken und das Objekt von der 2e Timeline (hier Text) da hinstellen, wo er gebraucht wird (Größe etc. einstellen) und mit OK rausgehen.
Alternativ gibt es die Anker Modi, wobei der Vordergrund z.B. getrackt werden kann (z.B. Person) und der Hintergrund angepasst wird.
Wacklungen gehören, wenn Sie so wollen, zur Vergangenheit, weil diese sehr gut ausgeglichen werden.
Das Getrackte wird quasi zentriert. Dabei stehen alle Möglichkeiten zum Bearbeiten im Layouter zu Verfügung, wie z.B. Croppen, Verkleinern, PIP oder 3D.
Der Neue EDIUS Titler auf Basis von NewBlue Titler Pro 7
NewBlue Titler Pro 7 EDIUS Edition (ersetzt die Titler Pro 5) mit GPU Unterstützung, das bedeutet, deutlich schneller 😊
Auch ist in dieser EDIUS Version wurde eine bessere Integration nach EDIUS X gemacht, u.a. durch Integration einer neuen Caching Technologie. Auch ist diese Version stabiler als die Version 5.
Dieser NewBlue Titler 7 EDIUS Edition ist besonders geeignet für komplex animierte Titel, Rolltitel und Bauchbinden.
Neu hinzugekommen sind jetzt über 500 Templates, wodurch insgesamt jetzt über 600 Templates und Animationen zur Verfügung stehen. Auch gibt es 121 Lower Thirds, sowie 89 Styles in der Titler Pro 7 EDIUS Edition.
Nicht Genug? OK, 192 Effekte und 19 verschiedene Light Effekte, sowie 266 Transitionen.
Außerdem unterstützt der NewBlue Titler Pro 7 Edius Edition auch die Bewegungsunschärfe für einen noch natürlicheren und dynamischeren Look.
Die NVIDA NVENC Technologie
Wir wissen schon, dass wir neben dem QuickSync Encoder jetzt auch den NVIDIA NVENC Encoder bekommen, wodurch auch den Rechnern ohne QuickSync (AMD Ryzen/ThreadRipper/ Intel X299 CPU) ein sehr schneller Encoder zur Verfügung steht.
Sehr wichtig ist dabei, dass wir auch hier gleichzeitig die Möglichkeit haben, das Material als H.265/HEVC Material auszugeben. Wir können also ab sofort beim Ausrendern von Material auch die Grafikkarte von NVIDIA als Encoder benutzen.
Allerdings kann die NVIDIA NVENC Technologie erheblich mehr. So kann sie auch neben dem Encoding auch Decoding (NVDEC genannt), und zwar bis 8K mit 10 Bit unterstutzt. Das bedeutet dann für die Timelinewiedergabe, ähnlich wie bei QuickSync, eine Unterstützung, die CPU wird entlastet.
Dies ist bei der Einführung von EDIUS X noch nicht vorgesehen!
Allerdings hat Atsushi Kataoka (EDIUS Product Manager) von EDIUS schon versprochen, dass dieses Thema für EDIUS X weiter entwickelt wird. Deshalb habe ich auch logischerweise die Hoffnung, dass dieses zeitnah kommt. Übrigens hat auch AMD eine ähnliche Lösung für Ihre Grafikkarten im Programm, es wäre also theoretisch möglich, so etwas zu integrieren.
NVIDIA und Grass Valley EDIUS X
Es gibt zurzeit eigentlich nur 3 Grafikkarten Hersteller: NVIDIA, AMD und Intel.
AMD hat die Firma ATI vor einigen Jahren aufgekauft und ist zurzeit der einzige Konkurrent für NVIDIA, allerdings gibt es weltweit deutlich mehr Anwender, die mit NVIDIA Karten arbeiten.
Der größte Hersteller von Grafikkarten ist aber die Firma Intel, obwohl zurzeit NVIDIA kapitalmäßig an der Börse deutlich höher bewertet wird (stimmt wirklich).
Intel hat allerdings bis jetzt nur deshalb so viele Grafikprozessoren verkauft, weil diese bei der CPU mitgeliefert werden. So z.B. in jedem Notebook von Intel, auch wenn Sie noch eine extra NVIDIA mitgekauft haben. Das gleiche bei dem normalen PC.
Wir benutzen diese Intel Grafikkarte auch sehr gerne in EDIUS und nennen das ganze QuickSync. Sie beschleunigt das Encoden und Decoden (bei 4K) von Videomaterial.
Diese „UHD 630“, wie die aktuelle GPU heißt, hat aber einen sehr großen Nachteil. Sie ist als Grafikkarte eigentlich sehr, sehr langsam und hat keine eigene RAM. Im Schnitt ist diese etwa 10x so langsam als eine gute Karte von NVIDIA oder AMD. Hat aber eben den Vorteil sehr schnell Videodaten bearbeiten zu können, weil Sie direkt mit der Intel CPU verbunden ist. Die CPU delegiert quasi diese Arbeit an seinen Kumpel GPU in der selben CPU, und erhöht dadurch massiv den Durchsatz der Daten.
Wieso jetzt NVIDIA
Klar, auch die Grass Valley Leute sehen, dass AMD mit ihrer CPU auf der Überholspur ist und vor allem, im Vergleich zu Intel, günstig sehr viele CPU-Kerne liefert. Aber es fehlt halt QuickSync und die Videodaten werden nicht kleiner, sondern eher größer. Stichwort hier 4K bis 8K!
Als dann etwa im April dieses Jahrs bekannt wurde, dass NVIDIA seine NVENC als Video En- und Decoder neu aufstellt und dies von der Grafikkarte bis 8K mit 10bit unterstutzt, war das für viele Videoschnitt Software Hersteller der Startschuss, diese schon länger existierende NVENC genauer anzuschauen.
Auch ich habe mich dieser Mühe unterzogen.
Einfach gesagt, hat jetzt NVIDA (und auch AMD bringt für seine Karten ähnliche Treiber) eine Möglichkeit gefunden, das Encoding und Decoding enorm zu beschleunigen. Man nehme seine eigenen GPU Kerne und sein DDR6 RAM, welche auf der Grafikkarte sitzen, lässt beide das ganze ausrechnen und schickt es erst dann zur CPU. Bis jetzt war die Grafikkarte hier außen vor und würde die Daten per Software durch die CPU und die DDR4 RAM im Rechner aufbereiten.
Hört sich einfach an, ist aber erst jetzt möglich und zwar mit Grafikkarte und bestimmten GPU-Units. Ältere Grafikkarten als die GTX 1050 werden nicht funktionieren.
Das wird auch einer der Gründe sein, warum EDIUS X später kommt als geplant. Das Ganze in seine Software zu integrieren, kostet richtig Zeit.
Wir haben hier mal eine Liste, die die aktuell unterstützten Grafikkarten auflistet.
NVIDIA und Qualität.
Auch wird in der Entwickler-Umgebung von NVIDIA drauf hingewiesen, dass die sogenannte RTX Serie ein besseres Ergebnis dieser Umsetzung bei höhere Pixelzahl erreichen kann. Die ersten Ergebnisse aus dem Streaming-Bereich mit schnellen Spielen (also viel Bewegung) zeigen deutlich bessere Werte dieser hochwertigen Grafikkarten.
Inwieweit das jetzt bei unserem Video eine Rolle spielt und wieviel es wirklich bringt…
Wir werden hier viel testen und euch darüber berichten. Aber bitte keine Eile, denn NVIDIA will diesen Herbst neue Grafikkarten bringen und erst dann wissen wir, was in etwa passt.
Schnell ist diese NVENC Technologie in jedem Fall!
Die erste Testreihe auf Adobe Premiere zeigt signifikante Steigerungen im Vergleich mit dem Softwarerendern (CPU/RAM) von 100% bis 300%.
Hierzu folgendes YouTube Video wo ich etwas mehr zeigen kann.
Neue nahtlose Videoeffekten von ProDAD EDIUS Edition
Neue Seamless Transition von ProDAD. Diese beinhalten über 100 Effekte mit allen Möglichkeiten zur Änderung.
Hinzu kommt eine neue breite Kollektion von nahtlosen Übergängen in EDIUS X
Wipes, Kaleidoscopes, Rainbow effect, Spins, Zooms, Stretchings, Panoramic, Throws, Perspective Wipes, um nur einige zu nennen. Diese modernen und neuartigen nahtlosen Übergänge sind hochaktuell und für jegliche Art von Video und Titel geeignet.
Diese Übergänge sind exklusive für EDIUS X gemacht!
Diese Überblendungen können auch individuell angepasst werden, inklusive präzisem Keyframe Timing
Neben diesen über 100 neuen Überblendungen beinhaltet dieses Paket auch über 250 Effekte und Filter aus der ProDAD Vitascene V3 LE Umgebung.
Dazu finden Sie von uns in diesem YouTube Video noch mehr Informationen:
Geplant ist schon jetzt das Grass Valley EDIUS X 10.1.
EDIUS wird immer in dem aktuellen Versionszyklus weiterentwickelt.
Dabei liegt die Fokussierung auf den Anforderungen für die Sozialen Medien, eine datenbankgesteuerte Projektabwicklung und ein weiter verbessertes Medien-Management.
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