VisTitle Lernkurs Teil 2
VisTitle Lernkurs Teil 2
VisTitle und der VisTitle Lernkurs Teil 2 gibt es für:
- Grass Valley EDIUS 7/ 8 & 9
- Avid Media Composer, Symphony, NewsCutter
- Adobe Premiere CS6 und höher.
VisTitle Lernkurs Teil 2: Animation – Effekten – Plugins – ObjekteVisTitle ist der Titler für Grass Valley EDIUS, Adobe Premiere CS6 und CC, sowie Avid Media Composer/symphony 6! Lernen Sie jetzt die zahlreichen VisTitle Animationsmöglichkeiten von Grund auf kennen und beherrschen – mit diesem Videolernkurs für PC und Tablet.
Dieser VisTitle Lernkurs Teil 2 kommt wie gerufen, nachdem wir Zeit genug hatten Teil 1 zu verinnerlichen, wird es Zeit für die Fortsetzung. Immerhin lässt VisTitle durch seine Möglichkeiten keine Wünsche offen, nur wie immer ist bei solchen Programmen immer wieder die Frage: Wie ging das noch mal, oder wie geht das?
Neben dem Schwerpunkt „Animation“ geht dieses Videotraining natürlich auch ausführlich auf die Themen Effekte, Objekterstellung und die Anwendung ausgewählter Plugins ein.
Im Rahmen der Objekterstellung werden darüber hinaus auch die Einbindung von Bildern, der Einsatz von Spezialobjekten wie Zeit-, Datums- und Timecodeinblendung sowie Flaggen ausführlich beschrieben.
Ein weiteres Kapitel beschäftigt sich mit ausgewählten VisTitle Plugins wie z.B. Pfadanimation, erweiterter Schatten und 3D-Text.
Abgerundet wird der Kurs durch ein Kapitel mit erweiterten Praxisbeispielen, in denen nochmal verschiedene der bereits kennen gelernten Funktionen und Animationsmöglichkeiten kombiniert zur Anwendung kommen.
Mit vielen Praxisbeispielen. Komplett auf Deutsch.
Verständlich erklärt und über 7 Stunden Laufzeit!
Aus dem Inhalt VisTitle Lernkurs Teil 2:
Animation von Objekten
Animation von Effekten (Licht, Blur etc.)
Keyframe Detailbearbeitung
Dynamische Animationen
Reiserouten Pfadanimation (Plugin)
3D-Text Animation (Plugin)
Erweiterter Schatten (Plugin)
Text auf Pfad Animation (Plugin)
Eigene Vorlagen erstellen
Tricks zur Animationsgestaltung
Layoutvorlagen erstellen und anpassen
Objekte anpassen und ausrichten
Objekterstellung im Detail
Eigene Objektvorlagen
Gruppen und Pfadobjekte
Morphtext und Bildobjekte
Einbinden von Flaggen
Spezialobjekte (Uhr, Timecode etc.)
Viele Tipps und Praxisbeispiele
(anklicken zum vergrößern)
Systemvoraussetzungen
• Windows PC ab 1,6 GHz, min. 512 MB Speicher
• Mac ab OS 10.6.x, min. 512 MB Speicher
• Min. 1024 x 768 Bildschirmauflösung
• Soundkarte
• DVD-Laufwerk